第46章 没想到吐蕃居然在搞声东击西!(4/5)
没有任务,那就杀怪来凑。
很快,这个消息也在论坛上传开了,尤其是经在城墙上巡逻的玩家确认,吐蕃营地那边确实有了动静,感觉跟上回攻城之前差不多,玩家们顿时兴奋起来。
尤其是那些开始轮班之后才抽到号,至今为止还没有任何战斗经历,只靠搬砖升了几级的玩家,尤其着急。
——现在龟兹城里的玩家太多,搬砖任务已经有些供不应求了,再加上这批新玩家的在线时间也有限,要想像第一批内测玩家那样靠肝来升级,已经不太可能了。
要想赶上前面的人,唯有参加大战,杀更多的敌人,获取更多的功勋。
不过最着急的还是那些虽然抽到了临时账号,但现在并不是上线时段的玩家。
距离经验和功勋只差一个上线,但就是上不去的感觉谁懂啊?
幸好根据玩家们的经验,一次攻城怎么也要打上几个小时甚至更久,中间多半要轮一次班的,说不定就是两次,所以他们也不是完全没有机会。
绝大多数玩家都以为吐蕃军是要攻城,但是郡王府里,收到消息的雁来和一干属官,却都很清楚,那多半只是障眼法。
他们放出去的饵料很有可能已经生效了!
次仁斯塔也是知兵之人,当然知道这种行动最要紧的就是出其不意,所以表面上大张旗鼓地召集兵马,看起来是要攻城——甚至可能真的会佯攻一阵,但都只是为了掩饰真正的进攻意图。
“总算成了!”
自从知道了这个计划,这两天所有人都提心吊胆,现在总算放下了一半的心。
另一半得等战斗结果出来了才能放。
确认敌人已经行动了起来,接下来当然就是迎敌的计划了。
这个计划其实已经做了好几天,现在只需要做最后的确认与调整。
自从倪浩香上交了他的计划书之后,大家都觉得这样的文书清晰简洁明了,值得仿效,这次的诱敌计划便是第一次尝试。
时间紧迫,将计划书过了一遍之后,雁来就去外面给玩家发任务了。
普通的战斗任务,直接通过系统发布就可以,但是一些特殊任务,还是要有点仪式感的。
比如派遣斥候玩家去侦查真正的敌情,比如将计划书下发给指挥玩家去具体执行。
值得一提的是,军职系统推出之后,已经有玩家使用功勋提升军职了。
虽然目前多是伍长、什长这样的不入流的职位,但玩家之中的团队也在逐渐成型。
等到将来一部分玩家的军职升上来了,可以直接让他们参与战前会议,一起商量具体的部署。
以前雁来不希望玩家离原住民太近,怕失去敬畏,他们会随便对“NPC”动手。
但现在,玩家们对游戏、对原住民都有了一个比较清晰的认知,也形成了一套与之相处的体系,也是时候拉近彼此之间的关系了。
郡王府门口的广场上,收到消息过来接任务的斥候玩家,一看任务描述,顿时惊了。
没想到吐蕃居然在搞声东击西!
不过龟兹城这边显然也早有准备,估摸着是两边搞了一场心理战、情报战之类的,最后己方阵营占据了上风。
唯一的问题是……这么大的事,他们玩家怎么一点风声都没听到?
虽然很多游戏里,主线剧情总是半遮半掩、大部分内容玩家都没法参与,但这可是自由度和真实度超高的《安西四镇》啊!玩家从一开始就高强度参与到龟兹对吐蕃的战争之中,怎么还会漏掉这么重要的剧情?
斥候玩家将任务截图发到论坛上,同时也表明了自己的疑惑,顿时引来了无数玩家和云玩家的赞同。
这不是还把咱当外人吗?
看到这个帖子,之前为了避免走漏消息,憋了