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首页> 带着到大唐> 第21章 感受到游戏对玩家那种非你不可的尊重了!

第21章 感受到游戏对玩家那种非你不可的尊重了!(3/4)

,但作为游戏,难免少了一点能让人兴奋的东西。

     当时我对自己说,这款游戏主打的是真实度,所以这样设置也很合理。

     然而这款从上线开始就处处出人预料的游戏,再一次出乎了我的预料! 现在看来,之前所谓的“职业”,确切地说应该是“工种”,而真正的职业,现在才总算是显露出了冰山一角。

     不过我稍微研究了一下之前玩家们贴出来的角色面板,发现答案其实早就已经告诉我们了。

     玩家的五维属性分别是体质、力量、智力、敏捷、感知。

     不觉得很熟悉吗? 五个属性刚好能对上传统网游里常见的五个职业方向。

     另一个佐证是士兵玩家们的训练项目,盾牌、长槊、横刀、弓箭,同样也是不同的发展方向,细看就会发现也能跟五维属性对上。

    剩下那个职业我猜是治疗,这样五个玩家刚好可以组成一个配置齐全的小队。

     所以我认为,真正的职业系统,应该是“兵种”,这样大家上战场之后也能相互配合。

     不过目前还没有领悟战斗技能的玩家出现,所以一切都只是猜测,到底对不对,只能留待玩家们去验证了。

     最后,我还有一句话想对管理员说。

     战争将至、形势危急,当初黑箱的时候凭什么只给医生玩家黑啊?不是应该招募更多强力的战斗人员吗? 不过现在也不晚!不是说现实中就会的技能,进游戏之后也很容易学会吗?我,省射箭队退役选手,手握五金三银十铜,现在让我进游戏,一天之内保证领悟射箭技能! 本来是一篇颇为令人信服的分析,然而看到最后,网友们就只记得吐槽楼主这燕国地图有点长了。

     但是还真别说,他这个职业是真的占便宜。

    除了专业的运动员之外,现实中哪有正经人会去练弓箭啊? ……额,还真有。

     见楼主图穷匕见,楼里的云玩家们备受启发,于是再次写起了简历。

     什么玩刀的耍枪的射箭的散打的,要不是他们自己冒出来,大家还真不知道,原来
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